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任務(wù)聯(lián)盟LOL新季改動(dòng):添加任務(wù)系統(tǒng)上路可升級(jí)至18以上,贈(zèng)送額外TP技能

2025-12-02 21:14:58
電競資訊12月2日稱 日凌晨設(shè)計(jì)師發(fā)布了新賽季的峽谷的改動(dòng)預(yù)告,其中最大的改動(dòng)還是在于取消了此前的“團(tuán)隊(duì)任務(wù)”模式搶占先機(jī),更改為了各路玩家自己的任務(wù);獎(jiǎng)勵(lì)也從統(tǒng)一的鞋子屬性和特殊升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),改成了每個(gè)分路的獨(dú)有獎(jiǎng)勵(lì);設(shè)計(jì)師表現(xiàn)希望“這些任務(wù)能代表各個(gè)分路的獨(dú)特需求,為他們指明發(fā)育方向,讓隊(duì)伍里的每個(gè)人都能在對(duì)局剩下的時(shí)間里貢獻(xiàn)自己的力量”。

其中各個(gè)分路的完成任務(wù)的相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)為:

上路獲得免費(fèi)的、冷卻時(shí)間更長的“傳送”召喚師技能,并保留其自選的兩個(gè)召喚師技能。如果你開局已經(jīng)選了傳送,則會(huì)強(qiáng)化該技能,在使用時(shí)提供一個(gè)基于最大生命值的高額護(hù)盾。除了召喚師技能升級(jí),上路還會(huì)直接獲得額外經(jīng)驗(yàn)值、后續(xù)資源的經(jīng)驗(yàn)值加成,以及等級(jí)上限提升。

打野將從大型野怪身上獲得額外的金幣和經(jīng)驗(yàn)值,以及野區(qū)的移速加成。(改動(dòng)較?。?/p>

中路獲得一個(gè)免費(fèi)的3階鞋子升級(jí),類似之前搶占先機(jī)提供的可購買升級(jí)。此外,中路還會(huì)獲得強(qiáng)化的4秒回城技能(有冷卻時(shí)間)。部分3階鞋子有所調(diào)整,但大部分與目前的版本類似。

下路獲得一大筆金幣,而且后續(xù)擊殺小兵、英雄和助攻的金幣獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)變多,并獲得第七個(gè)裝備欄位,可以擁有七件裝備。

輔助獲得一個(gè)控制守衛(wèi)專屬欄位和控制守衛(wèi)價(jià)格折扣,被動(dòng)金幣生成也會(huì)提高。

接下來,是2026年最大的改變:分路任務(wù)。

上路、下路和中路英雄將在1月迎來各自的“任務(wù)”,這些任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也各不相同,類似于打野的打野蛋任務(wù),或是輔助的裝備升級(jí)。你拿到的任務(wù)基于你在大廳中選擇的職責(zé)(分路),所以如果你要和朋友(或者陌生人)對(duì)調(diào)位置,一定不要忘了在英雄選擇階段進(jìn)行正式的角色交換。

任務(wù)的推進(jìn)方式包括擊殺小兵、英雄,摧毀鍍層、防御塔,或拿下史詩級(jí)戰(zhàn)略點(diǎn),和你平時(shí)在對(duì)局中要做的事情都一樣,而且如果你在自己的分路完成上述操作,任務(wù)還會(huì)推進(jìn)得更快。任務(wù)的完成時(shí)間或長或短,但大致與目前的輔助裝備任務(wù)耗時(shí)相近。

分路任務(wù)的加入,最核心的目標(biāo)是提高各個(gè)分路的參與感,讓每條分路的玩家都能感到他們?cè)谝宰约旱姆绞絽⑴c并影響對(duì)局。與此同時(shí),我們也可以借此機(jī)會(huì),提升上路和下路相對(duì)于其他位置的強(qiáng)度,因?yàn)槟壳斑@是最弱的兩個(gè)位置。所以提前預(yù)告一下,他們的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比其他人強(qiáng)一些。

下面我們來看看新的分路任務(wù)能提供哪些獎(jiǎng)勵(lì)吧。

上路英雄對(duì)游戲輸贏的影響力一直不夠大,即使對(duì)線獲得優(yōu)勢也于事無補(bǔ),這正是我們要改變的。與其他位置相比,我們希望上路英雄通過完成角色任務(wù)獲得更多左右對(duì)局的能力,從而彌補(bǔ)該位置當(dāng)前影響力不足的狀況。

完成任務(wù)后,上路英雄會(huì)獲得一個(gè)免費(fèi)的、冷卻時(shí)間更長的“傳送”召喚師技能,并保留其自選的兩個(gè)召喚師技能。如果你開局已經(jīng)選了傳送,則會(huì)強(qiáng)化該技能,在使用時(shí)提供一個(gè)基于最大生命值的高額護(hù)盾。除了召喚師技能升級(jí),上路還會(huì)直接獲得額外經(jīng)驗(yàn)值、后續(xù)資源的經(jīng)驗(yàn)值加成,以及等級(jí)上限提升。

然后是中路。這個(gè)位置可用的英雄非常多,所以我們希望獎(jiǎng)勵(lì)能適用于不同的英雄職業(yè)。

中路英雄完成任務(wù)后,將獲得一個(gè)免費(fèi)的3階鞋子升級(jí),類似之前搶占先機(jī)提供的可購買升級(jí)。此外,中路還會(huì)獲得強(qiáng)化的4秒回城技能(有冷卻時(shí)間)。部分3階鞋子有所調(diào)整,但大部分與目前的版本類似。

最后,再來介紹一下下路英雄的新任務(wù)。我們希望讓他們離自己的“Carry”夢想更近一點(diǎn)——上路英雄的獎(jiǎng)勵(lì)是經(jīng)驗(yàn)值,而下路英雄將獲得大量金幣。

完成任務(wù)后,下路英雄立刻獲得一大筆金幣,而且后續(xù)擊殺小兵、英雄和助攻的金幣獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)變多,持續(xù)到對(duì)局結(jié)束。或許你會(huì)問:“我要這么多金幣干什么?”因?yàn)椤略龅牡谄邆€(gè)裝備欄位可以用來放鞋子,這樣你就能再多買一件傳奇裝,讓對(duì)局大后期的發(fā)育更加充分。哪怕你沒能買下第七件裝備,新空間也能裝下半個(gè)狂熱或靈巧披風(fēng),讓你在中期更加強(qiáng)力。

此外,即使沒有完成先機(jī)任務(wù),所有人的基礎(chǔ)暴擊傷害也會(huì)重新調(diào)至200%!

打野和輔助已經(jīng)有自己的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)了,但我們還是想借此機(jī)會(huì)做一些調(diào)整。他們也會(huì)獲得幾件新玩具,以及部分改動(dòng)和削弱,讓他們?cè)谛轮黝}季的戰(zhàn)場上不再過于霸道。

打野目前絕對(duì)是游戲中最強(qiáng)的角色,尤其是前期對(duì)地圖的影響力。因此我們要略微降低前期清理野怪的速度,延長各個(gè)分路不受干擾的對(duì)線時(shí)間。

打野的分路任務(wù)仍然是之前的寵物蛋升級(jí)和PvP懲戒。此外,打野完成任務(wù)后,也將從大型野怪身上獲得額外的金幣和經(jīng)驗(yàn)值,以及野區(qū)的移速加成。接下來這條雖然不是直接的任務(wù)系統(tǒng)改動(dòng),但我們正在通過提升野怪的抗性和加強(qiáng)懲戒的傷害,讓非打野英雄更難搶到野區(qū)資源。這樣像拉克絲一記激光或者韋魯斯一發(fā)穿云箭搶走男爵的情況,應(yīng)該很難再看到了。不過,想把對(duì)面的打野攔在龍坑外面,還是得靠隊(duì)友。

和打野一樣,輔助已經(jīng)足夠強(qiáng)力,也有很好的角色任務(wù),因此這次調(diào)整更重視品質(zhì)級(jí)改動(dòng),直接強(qiáng)化比較少。

完成任務(wù)后,輔助會(huì)獲得一個(gè)控制守衛(wèi)專屬欄位和控制守衛(wèi)價(jià)格折扣,被動(dòng)金幣生成也會(huì)提高,讓他們?cè)趯?duì)局結(jié)束前,還能買到救贖之外的裝備。

整體而言,我們希望這些任務(wù)能代表各個(gè)分路的獨(dú)特需求,為他們指明發(fā)育方向,讓隊(duì)伍里的每個(gè)人都能在對(duì)局剩下的時(shí)間里貢獻(xiàn)自己的力量。通過提高英雄在指定分路互動(dòng)時(shí)的任務(wù)進(jìn)度,我們也能順勢移除去年為限制職業(yè)賽換線戰(zhàn)術(shù)而加入的換線監(jiān)測系統(tǒng)。

我們會(huì)密切關(guān)注分路任務(wù)機(jī)制的實(shí)施效果,以及改動(dòng)后各個(gè)分路的強(qiáng)度,也歡迎大家分享自己的體驗(yàn)!

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