在今天的投資者電話會議中,CDPR管理層被問及《賽博朋克2》是否和《巫師4》一樣需要大約五年的開發(fā)時間,至少要到2030年才能問世。CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski解釋道:
“我們從前期制作到最終發(fā)布的時間平均是四到五年。話雖如此,切記每個項目都是獨一無二的,并且有許多變量會影響最終結果,我不會給你一個具體日期的?!?/p>
值得注意的是,自《賽博朋克2077》發(fā)布后,CDPR在北美開設了新的辦事處,專門開發(fā)續(xù)作,這應該有助于提高開發(fā)效率。
高清賽事盛宴:NBA直播如何改變球迷體驗 隨著科技的進步,體育賽事的觀看方式發(fā)生了翻天覆地的變化。對于籃球...
2025-06-28庫里:三分時代的變革者與NBA素材視頻的寵兒 在NBA的歷史長卷中,斯蒂芬·庫里無疑是最具顛覆性的球員之一。他...
2025-06-27NBA賽事在線:點燃籃球激情 籃球作為全球最受歡迎的體育運動之一,NBA賽事無疑是其最高水平的舞臺。無論是激烈...
2025-06-27數(shù)字時代的籃球狂歡:NBA賽事高清直播如何重塑體育文化當庫里投出那記超遠三分,當詹姆斯完成驚天暴扣,全球數(shù)百...
2025-06-27超越傳奇:NBA總得分榜上的永恒印記 在籃球的世界里,得分是衡量巨星成色的重要標尺。2021年的NBA球員總得分榜...
2025-06-27